张啸


世界上最快乐的事,莫过于为理想而奋斗。


ES6(12) Generator函数的异步应用

本文介绍ES6新标准中Generator函数的异步应用。节选自《ESMAScript 6 入门 —— 阮一峰》)

异步编程对JavaScript语言太重要。JavaScript语言的执行环境是“单线程”的,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。本章主要介绍Generator函数如何完成异步操作。


一、传统方法

ES6诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种。

  • 回调函数

  • 事件监听

  • 发布/订阅

  • Promise对象

Generator函数将JavaScript异步编程带入了一个全新的阶段。


二、基本概念

1. 异步

所谓“异步”,简单说就是一个任务不是连续完成的,可以理解成该任务被认为分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。

比如,有一个任务是读取文件进行处理,任务的第一段是向操作系统发出请求,要求读取文件。然后,程序执行其他任务,等到操作系统返回文件,再接着执行任务的第二段(处理文件)。这种不连续的执行,就叫做异步。

相应的,连续的执行就叫做同步。由于是连续执行,不能插入其他任务,所以操作系统从硬盘读取文件的这段时间,程序只能干等着。

2. 回调函数

JavaScript语言对异步编程的实现,就是回调函数。所谓回调函数,就是把任务的第二段单独写在一个函数里面,等到重新执行这个任务的时候,就直接调用这个函数。回调函数的英语名字callback,直译过来就是“重新调用”。

读取文件进行处理,是这样写的。

1
2
3
4
fs.readFile('/etc/passwd', 'utf-8', function(err, data) {
if (err) throw err;
console.log(data);
});

上面代码中,readFile函数的第三个参数,就是回调函数,也就是任务的第二段。等到操作系统返回了/etc/passwd这个文件以后,回调函数才会执行。

一个有趣的问题是,为什么Node约定,回调函数的第一个参数,必须是错误对象err(如果没有错误,该参数就是null)?

原因是执行分成两段,第一段执行完以后,任务所在的上下文环境就已经结束了。在这以后抛出的错误,原来的上下文环境已经无法捕捉,只能当作参数,传入第二段。

3. Promise

回调函数本身并没有问题,它的问题出现在多个回调函数嵌套。假定读取A文件之后,再读取B文件,代码如下:

1
2
3
4
5
fs.readFile(fileA, 'utf-8', function(err, data) {
fs.readFile(fileB, 'utf-8', function(err, data) {
// ...
})
})

不难想象,如果依次读取两个以上的文件,就会出现多重嵌套。代码不是纵向发展,而是横向发展,很快就会乱成一团,无法管理。因为多个异步操作形成了强耦合,只要有一个操作需要修改,它的上层回调函数和下层回调函数,可能都要跟着修改。这种情况就称为“回调函数地狱”(callback hell)。

Promise对象就是为了解决这个问题而提出的。它不是新的语法功能,而是一种新的写法,允许将回调函数的嵌套,改成链式调用。采用Promise,连续读取多个文件,写法如下。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
var readFile = require('fs-readfile-promise');

readFile(fileA)
.then(function(dta) {
console.log(data.toString());
})
.then(function() {
return readFile(fileB);
})
.then(function(data) {
console.log(data.toString());
})
.catch(function(err) {
console.log(err);
});

上面代码中,我们使用了fs-readfile-promise模块,它的作用就是返回一个Promise版本的readFile函数。Promise提供then方法加载回调函数,catch方法捕捉执行过程中抛出的错误。

可以看到,Promise的写法只是回调函数的改进,使用then方法以后,异步任务的两段执行看得更清楚了,除此以外,并无新意。

Promise的最大问题是代码冗余,原来的任务被Promise包装了一下,不管什么操作,一眼看去都是一堆then,原来的语义变得很不清楚。

那么有没有更好的写法呢?


三、Generator函数

1. 协程

传统的编程语言,早有异步编程的解决方案(其实是多任务的解决方案)。其中有一种叫做“协程”(coroutine),意思是多个线程互相协作,完成异步任务。

协程有点像函数,又有点像线程。它的运行流程大致如下。

  • 第一步,协程A开始执行。

  • 第二步,协程A执行到一半,进入暂停,执行权转移到协程B。

  • 第三步,(一段时间后)协程B交还执行权。

  • 第四步,协程A恢复执行。

上面流程的协程A,就是异步任务,因为它分成两段(或多段)执行。

举例来说,读取文件的协程写法如下。

1
2
3
4
5
function* asyncJob() {
// ...其他代码
var f = yield readFile(fileA);
// ...其他代码
}

上面代码的函数asyncJob是一个协程,它的奥妙就在其中的yield命令。它表示执行到此处,执行权将交给其他协程。也就是说,yield命令是异步两个阶段的分界线。

协程遇到yield命令就暂停,等到执行权返回,再从暂停的地方继续往后执行。它的最大优点,就是代码的写法非常像同步操作,如果去除yield命令,简直一模一样。

2. 协程的Generator函数实现

Generator函数是协程在ES6的实现,最大特点就是可以交出函数的执行权(即暂停执行)。

整个Generator函数就是一个封装的异步任务,或者说是异步任务的容器。异步操作需要暂停的地方,都用yield语句注明。Generator函数的执行方法如下。

1
2
3
4
5
6
7
8
function* gen(x) {
var y = yield x + 2;
return y;
}

var g = gen(1);
g.next(); // {value: 3, done: false}
g.next(); // {value: undefined, done: true}

上面代码中,调用Generator函数,会返回一个内部指针(即遍历器)g。这是Generator函数不同于普通函数的另一个地方,即执行它不会返回结果,返回的是指针对象。调用指针gnext方法,会移动内部指针(即执行异步任务的第一段),指向第一个遇到的yield语句,上例是执行到x + 2为止。

换言之,next方法的作用是分阶段执行Generator函数。每次调用next方法,会返回一个对象,表示当前阶段的信息(value属性和done属性)。value属性是yield语句后面表达式的值,表示当前阶段的值;done属性是一个布尔值,表示Generator函数是否执行完毕,即是否还有下一阶段。

3. Generator函数的数据交换和错误处理

Generator函数可以暂停执行和恢复执行,这是它能封装异步任务的根本原因。除此之外,它还有两个特性,使它可以作为异步编程的完整解决方案:函数体内外的数据交换和错误处理机制。

next返回值的value属性,是Generator函数向外输出数据;next方法还可以接受参数,向Generator函数体内输入数据。

1
2
3
4
5
6
7
8
function* gen(x) {
var y = yield x + 2;
return y;
}

var g = gen(1);
g.next() // {value: 3, done: false}
g.next(2) // {value: 2, done: true}

上面代码中,第一个next方法的value属性,返回表达式x + 2的值3。第二个next方法带有参数2,这个参数可以传入Generator函数,作为上个阶段异步任务的返回结果,被函数体内的变量y接收。因此,这一步的value属性,返回的就是2(变量y的值)。

Generator函数内部还可以部署错误处理代码,捕获函数体外抛出的错误。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
function* gen(x) {
try {
var y = yield x + 2;
} catch(e) {
console.log(e);
}
return y;
}

var g = gen(1);
g.next();
g.throw('出错了');
// 出错了

上面代码的最后一行,Generator函数体外,使用指针对象的throw方法抛出的错误,可以被函数体内的try...catch代码块捕获。这意味着,出错的代码与处理错误的代码,实现了时间和空间上的分离,这对于异步编程无疑是很重要的。

4. 异步任务的封装

下面看看如何使用Generator函数,执行一个真实的异步任务。

1
2
3
4
5
6
7
var fetch = require('node-fetch');

function* gen() {
var url = 'https://api.github.com/users/github';
var result = yield fetch(url);
console.log(result.bio);
}

上面代码中,Generator函数封装了一个异步操作,该操作先读取一个远程接口,然后从JSON格式的数据解析信息。就像前面说过的,这段代码非常像同步操作,除了加上了yield命令。

执行这段代码的方法如下。

1
2
3
4
5
6
7
8
var g = gen();
var result = g.next();

result.value.then(function(data) {
return data.json();
}).then(function(data) {
g.next(data);
});

上面代码中,首先执行Generator函数,获取遍历器对象,然后使用next方法(第二行),执行异步任务的第一阶段。由于Fetch模块返回的是一个Promise对象,因此要用then方法调用下一个next方法。

可以看到,虽然Generator函数将异步操作表示得很简单,但是流程管理却不方便(即何时执行第一阶段、何时执行第二阶段)。


四、Thunk函数

Thunk函数是自动执行Generator函数的一种方法。

1. 参数的求值策略

Thunk函数早在上个世纪60年代就诞生了。

那时,编程语言刚刚起步,计算机学家还在研究,编译器怎么写比较好。一个争论的焦点是“求值策略”,即函数的参数到底应该何时求值。

1
2
3
4
5
var x = 1;
function f(m) {
return m * 2;
}
f(x + 5);

上面代码先定义函数f,然后向它传入表达式x + 5。请问,这个表达式应该何时求值?

一种意见是“传值调用”(call by value),即在进入函数体之前,就计算x + 5的值(等于6),再将这个值传入函数f。C语言就采用这种策略。

1
2
3
f(x + 5)
// 传值调用时,等同于
f(6)

另一种意见是“传名调用”(call by name),即直接将表达式x + 5传入函数体,只在用到它的时候求值。Haskell语言采用这种策略。

1
2
3
f(x + 5)
// 传名调用时,等同于
(x + 5) * 2

传值调用和传名调用,哪一种比较好?

回答是各有利弊。传值调用比较简单,但是对参数求值的时候,实际上还没用到这个参数,有可能造成性能损失。

1
2
3
4
5
function f(a, b) {
return b;
}

f(3 * x * x - 2 * x - 1, x);

上面代码中,函数f的第一个参数是一个复杂的表达式,但是函数体内根本没用到,对这个参数求值,实际上是不必要的。因此,有一些计算机学家倾向于“传名调用”,即只在执行时求值。

2. Thunk函数的含义

编译器的“传名调用”实现,往往是将参数放到一个临时函数之中,再将这个临时函数传入函数体。这个临时函数就叫做Thunk函数。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
function f(m) {
return m * 2;
}

f(x + 5);

// 等同股

var thunk = function() {
return x + 5;
};

function f(thunk) {
return thunk() * 2;
}

上面代码中,函数f的参数x + 5被一个函数替换了。凡是用到原参数的地方,对Thunk函数求值即可。

这就是Thunk函数的定义,它是“传名调用”的一种实现策略,用来替换某个表达式。

3. JavaScript语言的Thunk函数

JavaScript语言是传值调用,它的Thunk函数含义有所不同。在JavaScript语言中,Thunk函数替换的不是表达式,而是多参数函数,将其替换为一个只接受回调函数作为参数的单参数函数。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// 正常版本的readFile(多参数版本)
fs.readFile(fileName, callback);

// Thunk版本的readFile(单参数版本)
var Thunk = function(fileName) {
return function(callback) {
return fs.readFile(fileName, callback);
}
};

var reafFileThunk = Thunk(fileName);
readFileThunk(callback);

上面代码中,fs模块的readFile方法是一个多参数函数,两个参数分别为文件名和回调函数。经过转换器处理,它变成了一个单参数函数,只接受回调函数作为参数。这个单参数版本,就叫做Thunk函数。

任何函数,只要参数有回调函数,就能写成Thunk函数的形式。下面是一个简单的Thunk函数转换器。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
// ES5版本
var Thunk = function(fn) {
return function() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return function(callback) {
args.push(callback);
return fn.apply(this, args);
};
};
};

// ES6版本
const Thunk = function(fn) {
return function(...args) {
return function(callback) {
return fn.call(this, ...args, callback);
}
}
}

使用上面的转换器,生成fs.readFile的Thunk函数。

1
2
var readFileThunk = Thunk(fs.readFile);
readFileThunk(fileA)(callback);

下面是另一个完整的例子。

1
2
3
4
5
6
7
function f(a, callback) {
callback(a);
}
const ft = Thunk(f);

ft(1)(console.log)
// 1

4. Thunkify模块

生产环境的转换器,建议使用Thunkify模块。

首先是安装。

1
npm install thunkify

使用方法如下。

1
2
3
4
5
6
7
var thunkify = require('thunkify');
var fs = requrie('fs');

var read = thunkify(fs.readFile);
read('package.json')(function(err, str) {
// ...
});

Thunkify的源码与上一节那个简单的转换器非常像。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
function thunkify(fn) {
return function() {
var args = new Array(arguments.length);
var ctx = this;

for (var i = 0; i < args.length; i++) {
args[i] = arguments[i];
}

return function(done) {
var called;

args.push(function() {
if (called) return;
called = true;
done.apply(null, arguments);
});

try {
fn.apply(ctx, args);
} catch(err) {
done(err);
}
}
}
}

它的源码主要多了一个检查机制,变量called确保回调函数只运行一次。这样的设计与下文的Generator函数相关。请看下面的例子。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
function f(a, b, callback) {
var sum = a + b;
callback(sum);
callback(sum);
}

var ft = thunkify(f);
var print = console.log.bind(console);
ft(1, 2)(print);
// 3

上面代码中,由于thunkify只允许回调函数执行一次,所以只输出了一行结果。

5. Generator函数的流程管理

你可能会问,Thunk函数有什么用?回答是以前确实没什么用,但是ES6有了Generator函数,Thunk函数现在可以用于Generator函数的自动流程管理。

Generator函数可以自动执行。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
function* gen() {
// ...
}

var g = gen();
var res = g.next();

while(!res.done) {
console.log(res.value);
res = g.next();
}

上面代码中,Generator函数gen会自动执行完所有步骤。

但是,这并不适合异步操作。如果必须保证前一步执行完,才能执行后一步,上面的自动执行就不可行。这时,Thunk函数就能派上用场。以读取文件为例。下面的Generator函数封装了两个异步操作。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var fs = require('fs');
var thunkify = require('thunkify');
var readFileThunk = thunkify(fs.readFile);

var gen = function* () {
var r1 = yield readFileThunk('/etc/fstab');
console.log(r1.toString());
var r2 = yield readFileThunk('/etc/shells');
console.log(r2.toString());
};

上面代码中,yield命令用于将程序的执行权移出Generator函数,那么就需要一种方法,将执行权再交还给Generator函数。

这种方法就是Thunk函数,因为它可以在回调函数里,将执行权交还给Generator函数。为了便于理解,我们先看如何手动执行上面这个Generator函数。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var g = gen();

var r1 = g.next();
r1.value(function(err, data) {
if (err) throw err;
var r2 = g.next(data);
r2.value(function(err, data) {
if (err) throw err;
g.next(data);
});
});

上面代码中,变量g是Generator函数的内部指针,表示目前执行到哪一步。next方法负责将指针移动到下一步,并返回该步的信息(value属性和done属性)。

仔细查看上面的代码,可以发现Generator函数的执行过程,其实是将同一个回调函数,反复传入next方法的value属性。这使得我们可以用递归来自动完成这个过程。

6. Thunk函数的自动流程管理

Thunk函数真正的威力,在于可以自动执行Generator函数。下面就是一个基于Thunk函数的Generator执行器。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
function run(fn) {
var gen = fn();

function next(err, data) {
var result = gen.next(data);
if (result.done) return;
result.value(next);
}

next();
}

functon* g() {
// ...
}

run(g);

上面代码的run函数,就是一个Generator函数的自动执行器。内部的next函数就是Thunk的回调函数。next函数先将指针移到Generator函数的下一步(gen.next方法),然后判断Generator函数是否结束(result.done属性),如果没结束,就将next函数再传入Thunk函数(result.value属性),否则就直接退出。

有了这个执行器,执行Generator函数方便多了。不管内部有多少个异步操作,直接把Generator函数传入run函数即可。当然,前提是每一个异步操作,都要是Thunk函数,也就是说,跟在yield命令后面的必须是Thunk函数。

1
2
3
4
5
6
7
8
var g = function* () {
var f1 = yield readFileThunk('fileA');
var f2 = yield readFileThunk('fileB');
// ...
var fn = yield readFileThunk('fileN');
};

run(g);

上面代码中,函数g封装了n个异步的读取文件操作,只要执行run函数,这些操作就会自动完成。这样一来,异步操作不仅可以写得像同步,而且一行代码就可以执行。

Thunk函数并不是Generator函数自动执行的唯一方案。因为自动执行的关键是,必须有一种机制,自动控制Generator函数的流程,接收和交换程序的执行权。回调函数可以做到这一点,Promise对象也可以做到这一点。


五、co模块

1. 基本用法

co模块是著名程序员TJ Holowaychuk于2013年6月发布的一个小工具,用于Generator函数的自动执行。

下面是一个Generator函数,用于依次读取两个文件。

1
2
3
4
5
6
var gen = function* () {
var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
var f2 = yield readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};

co模块可以让你不用编写Generator函数的执行器。

1
2
var co = require('co');
co(gen);

上面代码中,Generator函数只要传入co函数,就会自动执行。

co函数返回一个Promise对象,因此可以用then方法添加回调函数。

1
2
3
co(gen).then(function() {
console.log('Generator函数执行完毕');
})

上面代码中,等到Generator函数执行结束,就会输出一行提示。

2. co模块的原理

为什么co可以自动执行Generator函数?

前面说过,Generator就是一个异步操作的容器。它的自动执行需要一种机制,当异步操作有了结果,能够自动交回执行权。

两种方法可以做到这一点。

  • 回调函数。将异步操作包装成Thunk函数,在回调函数里交回执行权。

  • Promise对象。将异步操作包装成Promise对象,用then方法交回执行权。

co模块其实就是将两种自动执行器(Thunk函数和Promise对象),包装成一个模块。使用co的前提条件是,Generator函数的yield命令后面,只能是Thunk函数或Promise对象。如果数组或对象的成员,全部都是Promise对象,也可以使用co,详见后文的例子。

上一节已经介绍了基于Thunk函数的自动执行器。下面来看,基于Promise对象的自动执行器。这时理解co模块必须的。

3. 基于Promise对象的自动执行

还是沿用上面的例子。首先,把fs模块的readFile方法包装成一个Promise对象。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
var fs = require('fs');

var readFile = function(fileName) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
fs.readFile(fileName, function(error, data) {
if (error) return reject(error);
resolve(data);
});
});
};

var gen = function* () {
var f1 = readFile('/etc/fstab');
var f2 = readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
}

然后,手动执行上面的Generator函数。

1
2
3
4
5
6
7
var g = gen();

g.next().value.then(function(data) {
g.next(data).value.then(function(data) {
g.next(data);
});
});

手动执行其实就是用then方法,层层添加回调函数。理解了这一点,就可以写出一个自动执行器。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
function run(gen) {
var g = gen();

function next(data) {
var result = g.next(data);
if (result.done) return result.value;
result.value.then(function(data) {
next(data);
});
}

next();
}

run(gen);

上面代码中,只要Generator函数还没执行到最后一步,next函数就调用自身,以此实现自动执行。

4. co模块的源码

co就是上面那个自动执行器的扩展,它的源码只有几十行,非常简单。

首先,co函数接受Generator函数作为参数,返回一个Promise对象。

1
2
3
4
5
6
7
function co(gen) {
var ctx = this;

return new Promise(function(resolve, reject) {
// ...
});
}

在返回的Promise对象里面,co先检查参数gen是否为Generator函数。如果是,就执行该函数,得到一个内部指针对象;如果不是就返回,并将Promise对象的状态改为resolved

1
2
3
4
5
6
7
8
function co(gen) {
var ctx = this;

return new Promise(function(resolve, reject) {
if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx);
if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);
});
}

接着,co将Generator函数的内部指针对象的next方法,包装成onFulfilled函数。这主要是为了能够捕捉抛出的错误。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
function co(gen) {
var ctx = this;

return new Promise(function(resolve, reject) {
if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx);
if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);

onFulfilled();

function onFulfilled(res) {
var ret;
try {
ret = gen.next(res);
} catch (e) {
return reject(e);
}
next(ret);
}
});
}

最后,就是关键的next函数,它会反复调用自身。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
function next(ret) {
if (ret.done) return resolve(ret.value);
var value = toPromise.call(ctx, ret.value);
if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected);
return onRejected(
new TypeError(
'You may only yield a function, promise, generator, array, or object, '
+ 'but the following object was passed: "'
+ 'String(ret.value)'
+ '"'
)
);
}

上面代码中,next函数的内部代码,一共只有四行命令。

第一行,检查当前是否为Generator函数的最后一步,如果是就返回。

第二行,确保每一步的返回值,都是Promise对象。

第三行,使用then方法,为返回值加上回调函数,然后通过onFulfilled函数再次调用next函数。

第四行,在参数不符合要求的情况下(参数非Thunk函数和Promise对象),将Promise对象的状态改为rejected,从而终止执行。

5. 处理并发的异步操作

co支持并发的异步操作,即允许某些操作同时进行,等到它们全部完成,才进行下一步。

这时,要把并发的操作都放在数组或对象里面,跟在yield语句后面。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
// 数组的写法
co(function* () {
var res = yield [
Promise.resolve(1),
Promise.resolve(2)
];
console.log(res);
}).catch(onerror);

// 对象的写法
co(function* () {
var res = yield {
1: Promise.resolve(1),
2: Promise.resolve(2)
};
console.log(res);
}).catch(onerror);

下面是一个例子。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
co(function* () {
var values = [n1, n2, n3];
yield values.map(somethingAsync);
});

function* somethingAsync(x) {
// do something async
return y;
}

上面的代码允许并发三个somethingAsync异步操作,等到它们全部完成,才会进行下一步。

6. 实例:处理Stream

Node提供Stream模式读写数据,特点是一次只处理数据的一部分,数据分成一块块依次处理,就好像“数据流”一样。这对于处理大规模数据非常有利。Stream模式使用EventEmitter API,会释放三个事件。

  • data事件:下一块数据块已经准备好了。

  • end事件:整个数据流处理完了。

  • error事件:发生错误。

使用Promise.race()函数,可以判断这三个事件之中哪一个最先发生,只有当data事件最先发生时,才进入下一个数据块的处理。从而,我们可以通过一个while循环,完成所有数据的读取。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
const co = require('co');
const fs = require('fs');

const stream = fs.createReadStream('./les_miserables.txt');
let valjeanCount = 0;

co(function* () {
while(true) {
const res = yield Promise.race([
new Promise(resolve => stream.once('data', resolve)),
new Promise(resolve => stream.once('end', resolve)),
new Promise((resolve, reject) => stream.once('error', reject)),
]);
if (!res) {
break;
}
stream.removeAllListeners('data');
stream.removeAllListeners('end');
stream.removeAllListeners('error');
valjeanCount += (res.toString().match(/valjean/ig) || []).length;
}
console.log('count:', valjeanCount); // count: 1120
});

上面代码采用Stream模式读取《悲惨世界》的文本文件,对于每个数据库都是用stream.once方法,在dataenderror三个事件上添加一次性回调函数。变量res只有在data事件发生时才有值,然后累加每个数据块之中valjean这个词出现的次数。


参考文献

  1. 《ESMAScript 6 入门 —— 阮一峰》)